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	<title>ChessLeagueManager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T00:56:56Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Technische_Details:Beschreibung_TRF&amp;diff=248</id>
		<title>CLM:Technische Details:Beschreibung TRF</title>
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		<updated>2026-10-06T16:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: kleine Korrekturen; vorletzte Zeile verstehe ich nicht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Dateiformat TRF wird u.a. verwendet, um &#039;&#039;&#039;Turnierergebnisse an die FIDE&#039;&#039;&#039; zu melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die FIDE stellt hierfür umfangreiche Beschreibungen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die z.Z. gültige Fassung von 2016:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- https://www.fide.com/FIDE/handbook/C04Annex2_TRF16.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die in Arbeit befindliche Fassung, die sehr wahrscheinlich im 2.Halbjahr 2026 in Kraft treten wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- https://tec.fide.com/trf-2026/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das TRF-Format wird weiterhin zum &#039;&#039;&#039;Datenaustausch mit Programmroutinen wie JaVaFo oder bbpairing&#039;&#039;&#039; verwendet, die die Ansetzungen in bestimmten Turnierformen (z.B. Schweizer System) unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diesen Zweck gibt es Erweiterungen zum oben genannten FIDE-Standard. Die ergänzenden Satzarten starten alle mit &amp;quot;&#039;&#039;&#039;XX&#039;&#039;&#039;&amp;quot; gefolgt von einen dritten Kennbuchstaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;XXA &amp;lt;Accelerated rounds&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Accelerated rounds&amp;gt; :== &amp;lt;playerid&amp;gt; &amp;lt;fictious points&amp;gt; [&amp;lt;fictious points&amp;gt; ...]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;fictious points&amp;gt; :== &amp;quot;  0.0&amp;quot; | &amp;quot;  0.5&amp;quot; | &amp;quot;  1.0&amp;quot; | ...&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXC &amp;lt;configuration&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;configuration&amp;gt; :== [&amp;quot;rank&amp;quot;] [&amp;quot;black1&amp;quot;|&amp;quot;white1&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXP &amp;lt;forbidden Pairs&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;forbidden Pairs&amp;gt; :== &amp;lt;list of pairing ids&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;list of pairing ids&amp;gt; :== &amp;lt;pairing id&amp;gt; &amp;lt;pairing id&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;XXR &amp;lt;number of rounds&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;number of rounds&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXS &amp;lt;Scoring Point System&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Scoring Point System&amp;gt; :== &amp;lt;scoring rule&amp;gt; [&amp;lt;scoring rule&amp;gt; ...]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scoring rule&amp;gt; :== &amp;lt;scoring id&amp;gt; &amp;quot;=&amp;quot; &amp;lt;score&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;scoring id&amp;gt; :== &amp;quot;WW&amp;quot; | &amp;quot;BW&amp;quot; | &amp;quot;WD&amp;quot; | &amp;quot;BD&amp;quot; | &amp;quot;WL&amp;quot; | &amp;quot;BL&amp;quot; | &amp;quot;ZPB&amp;quot; | &amp;quot;HPB&amp;quot; | &amp;quot;FPB&amp;quot; | &amp;quot;PAB&amp;quot; | &amp;quot;FW&amp;quot; | &amp;quot;FL&amp;quot; | &amp;quot;W&amp;quot; | &amp;quot;D&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;score&amp;gt; :== [&amp;lt;integer&amp;gt;] &amp;quot;.&amp;quot; [&amp;lt;integer&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;XXZ &amp;lt;absent Players&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im &#039;&#039;&#039;CLM-Projekt&#039;&#039;&#039; wird das TRF-Format darüber hinaus zum Austausch von Turnierdaten zwischen einzelnen CLM-Installationen verwendet. Die hierfür zusätzlichen Satzarten starten mit &amp;quot;&#039;&#039;&#039;XC&#039;&#039;&#039;&amp;quot; gefolgt von einen dritten Kennzeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;- Anzahl der beschleunigten Runden beim beschleunigten Verfahren&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCA&#039;&#039;&#039; &amp;lt;last accelerated round&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;last accelerated round&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Beschleunigtes Verfahren bis Runde 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCA 3 &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vereinsname eines Teilnehmers&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCC&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Player Club Name&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Player Club Name&amp;gt; :== &amp;lt;playerid&amp;gt; &amp;lt;club name&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;club name&amp;gt; :== &amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Spieler Nr. 7 ist Mitglied im SF Lohmar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCC    7 SF Lohmar&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Daten einer Mannschaft&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCD&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Team Data&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Team Data&amp;gt; :== &amp;lt;teamid&amp;gt; &amp;lt;team ZPS&amp;gt; &amp;lt;team number within club&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;teamid&amp;gt; :== &amp;lt;interger4&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;clubZPS&amp;gt; :== &amp;lt;alnum5&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;team number within club&amp;gt; :== &amp;lt;integer4&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Team Nr. 2 ist 3. Mannschaft des Vereins Naumburger SV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCD    2 G0222    3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- eMail eines Teilnehmers&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCE&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Player Mail Address&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Player Mail Address&amp;gt; :== &amp;lt;playerid&amp;gt; &amp;lt;mail address&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;mail address&amp;gt; :== &amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Spieler Nr. 112 hat eMail maxmuster@provider.com hinterlegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCE  112 maxmuster@provider.com&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Feinwertungen (numerisch im CLM-Code)&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCF&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Tie-Breaker Numbers&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Tie-Breakers Numbers&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt; &amp;lt;integer&amp;gt; &amp;lt;integer&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Die Feinwertungen sind hier Buchholz und Sonneborn-Berger, die dritte Feinwertung ist nicht gesetzt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCF   1  3  0&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Anzahl der Gruppen bei beschleunigten Verfahren&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCG&#039;&#039;&#039; &amp;lt;number of groups&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;number of groups&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Beschleunigtes Verfahren mit 3 Gruppen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCG 3 &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Anschrift des Spiellokal&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCL&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Event Location&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Event Location&amp;gt; :== &amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Gespielt wird in der Aula der Hort (Hinweis: der Aufbau der Anschrift entspricht den Vorgaben der Quellinstallation)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCL Aula im Hort Kinderpark,Wiener Straße 18,06128 Halle (Saale)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Turnier (numerisch im CLM-Code)&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCM&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Tournament Mode&amp;gt; &amp;lt;Number of regular players&amp;gt; &amp;lt;Number of substitutes&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Tournament Mode&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Number of regular players&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;  !only if team competitions!&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;Number of substitutes&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;      !only if team competitions!&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.1: Einzelturnier - Der Turniermodus ist hier Schweizer System &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCM   1 &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.2: Teamwettbewerb - Liga, vollrundig an 8 Brettern (Stamm) und mit max. 12 Ersatzspielern je Mannschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCM   1   8  12 &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- CLM-Parameter des Turniers&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCP&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Tournament Parameter&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Single Tournament Parameter&amp;gt; :== &amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: XCP kann mehrfach sein; Inhalt des Felds params der Turnierdetails ist die Gesamtheit der XCP-Angaben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Inhalt des Felds params der Turnierdetails ist die Gesamtheit der XCP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCP teamranking=0;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCP optionTiebreakersFideCorrect=1;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCP waiting_period=30;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wertzahlen (DWZ ELO TWZ) eines Teilnehmers&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCR&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Player Ranking Numbers&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Player Ranking Numbers&amp;gt; :== &amp;lt;integer4&amp;gt; &amp;lt;integer&amp;gt; &amp;lt;integer&amp;gt; &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Spieler Nr. 14 hat DWZ 1914, Elo 1893 und seine TWZ ist 1914&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCR   14 1914 1893 1914&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Telefon-Nr. eines Teilnehmers&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCS&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Player Phone Number&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Player Phone Number&amp;gt; :== &amp;lt;playerid&amp;gt; &amp;lt;Phone Number&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Phone Number&amp;gt; :== &amp;lt;string&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Spieler Nr. 66 hat die Telefon-Nr  +49 31123456 hinterlegt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCS  66 +49 31123456&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rundenstartzeiten&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCT&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Start Time of the Rounds&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufbau analog zu Standardsatzart 132 mit den Spieltagen (Datum)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Die Runden beginnen 16 Uhr bzw. 09:30 Uhr (5 Runden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCT   16:00:00  09:30:00  16:00:00  09:30:00  16:00:00&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vereinsmitgliedschaft über ZPS-Vereinsnummer und Mitgliedsnummer im Verein&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;XCZ&#039;&#039;&#039; &amp;lt;Player ZPS&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;Player ZPS&amp;gt; :== &amp;lt;playerid&amp;gt; &amp;lt;club zps&amp;gt;-&amp;lt;member id&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;playerid&amp;gt; :== &amp;lt;integer4&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;club zps&amp;gt; :== &amp;lt;alnum&amp;gt;{5}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;member id&amp;gt; :== &amp;lt;integer&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;integer4&amp;gt; :== &amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt; | &amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt; |&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;space&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt; | &amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;digit&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bsp.: Spieler Nr. 7 ist Mitglied Nr. 187 im Verein 66211&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XCZ    7 66211-187&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Clm/5.1.2/hilfe.clm.organisationsteam&amp;diff=243</id>
		<title>Clm/5.1.2/hilfe.clm.organisationsteam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Clm/5.1.2/hilfe.clm.organisationsteam&amp;diff=243"/>
		<updated>2026-09-27T15:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Orthografische Korrekturen und Ergänzungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Organisationsteam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Organisationsteam zuordnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab der Version 5.1.2 gibt es neue Möglichkeiten verantwortlichen Personen weitere Funktionen in der Turnierorganisation zuzuordnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der bisherige Ansatz ein Turnierleiter für sein Turnier bzw. ein Staffelleiter für seine Punktspielstaffel hat sich insbesondere für grössere CLM-Installationen als nicht ausreichend flexibel erwiesen. Denn nur der jeweilige Turnierleiter bzw. Staffelleiter hatte alle notwendigen Systemrechte im Backend, um seinen Tätigkeitsbereich zu verwalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle hier eingetragenen Personen sind dem bisherigen Turnier- oder Staffelleiter bzgl. der Systemrechte gleichgestellt und können diesen ggf. auch kurzfristig vertreten (Urlaub, Krankheit, ...) bzw. arbeitsteilig unterstützen. Da alle Aktivitäten im Logfile hinterlegt werden, ist die jeweilige Verantwortlichkeit nachweisbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den hier aufgelisteten Funktionen können alle Benutzer zugeordnet werden, die mindestens die Berechtigung als Turnierleiter- bzw. Staffelleiter besitzen. Ausnahme ist die Funktion des Kassierers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berechtigungen der CLM-Administratoren bleibt unverändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kassierer zuordnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Funktion eines Kassierers können alle Benutzer mit der Mindest-Berechtigung Mannschaftsführer zugeordnet werden. Der Kassierer wird im Frontend aktiv und benötigt daher keine Berechtigung für den Backendbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Kassiererfunktion gibt es mit Version 5.1.2 nur für Einzelturniere!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Clm/5.1.0/hilfe.clm.saison&amp;diff=242</id>
		<title>Clm/5.1.0/hilfe.clm.saison</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Clm/5.1.0/hilfe.clm.saison&amp;diff=242"/>
		<updated>2026-09-27T15:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Komplettbeschreibung dieser Seite, wobei einige Aussagen zu den Schaltflächen u.U. nicht ganz korrekt sind.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Saison ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Menue werden die Saisons verwaltet. Wozu dient das ganze ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel wird Anfang Juli (1. Dekade) eines Jahres die nächste Saison mit dem Button &amp;lt;Neu&amp;gt; angelegt. Damit wird die &amp;quot;alte&amp;quot; Saison komplett in das Archiv verschoben und kann von den Betrachtern der Webseite nur unter Verwendung des &amp;quot;CLM Archiv Moduls&amp;quot; (separat aktivieren und einrichten) im Saison-Archiv für Einzel- oder Mannschaftsturniere betrachtet werden. Die Bezeichnung der Saison sollte treffend und eindeutig gewählt werden (wie im Beispiel &#039;2026/2027&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stand einer alten Saison wird bei der Erstellung einer neuen Saison &amp;quot;eingefroren&amp;quot;, d.h. DWZ-Stände, Benutzerkennungen, Vereins- und Mannschaftslisten werden ab diesem Zeitpunkt von den Aktualisierungsfunktionen des CLM entkoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man eine neue Saison anlegt, so wird der eigene Benutzer in die Benutzerliste der aktuellen Saison kopiert, alle anderen Benutzer haben dann aber keine Möglichkeit mehr, sich anzumelden. In der Regel sollte man daher nach der Saisonerstellung alle Benutzer (im Menüpunkt Benutzer) und Vereine (im Menüpunkt Vereine) &amp;quot;aus der Vorsaison übernehmen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hilfe.clm.saison.1.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;DWZ löschen&amp;gt; .. sollte nur sparsam und wenn trifftige Gründe vorliegen verwendet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;DWZ auswerten&amp;gt; .. sollte man vor Erstellung einer Saison ausführen, denn dann wird die Saisonstatistik aus allen dafür ausgewählten Ligen/Turnieren erstellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Veröffentlichen&amp;gt;  .. nur veröffentlichte Saisons können im FE angezeigt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Verstecken&amp;gt; .. Gegenteil von Veröffentlichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kopieren&amp;gt;  .. erstellt eine Kopie der Saison&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Löschen&amp;gt;  .. Löscht eine Saison und alle mit ihr verknüpften Turniere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Bearbeiten&amp;gt; .. identisch mit Linkverknüpfung auf Bezeichnung, dient dem Ändern der Bezeichnung, dem Aktualisierungsdatum der Datenbank (Mitglieder, DWZ, ..),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dem Veröffentlicht-Status und dem Archiv-Status&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=233</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=233"/>
		<updated>2026-08-13T18:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Auth login 640x546.png|frame]] || In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Für die Verwendung von Diensten auf der Web-Seite chessleaguemanager.org haben wir einen Single-Sign-On-Dienst implementiert. Dieser Dienst (Authentik) erlaubt es, an einen Anwender verschiedene Rechte zu binden. Beispielsweise kann ein Anwender Zugriff auf die Haupt-Webseite haben, gleichzeitig aber auch dieses Wiki um Beiträge erweitern, sofern die Berechtigung hierzu erteilt wurde. Alle Berechtigungen können angefordert werden, jeder ist aufgerufen, die Dokumentation des ChessLeagueManagers zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die automatische Nutzung von Diensten durch Programme wird ein anderer Weg der Anmeldung gewählt (mit einem API-Token). Dazu meldet man sich mit seinem Benutzer im Front-End des Authentik-Systems an https://authentik.chessleaguemanager.org:7743. Dabei kann der gleiche Benutzername und das gleiche Passwort verwendet werden, wie es auch auf der Web-Seite genutzt wird. Hat man noch keine Kennung erstellt, so muss man sich einmalig registrieren. Dazu einfach auf den Link am unteren Ende des Anmeldebildschirms klicken und den Anweisungen folgen. Hierdurch erhält man automatisch den Zugriff zur Web-Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der besonderen Berechtigungen (siehe weiter unten) erfolgt nur über das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden.&#039;&#039;&#039; Sie ist für die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Dafür bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Berechtigungen/Dienste stehen aktuell zur Auswahl:&lt;br /&gt;
 * Pairing - für CH-System-Auslosung Einzelturniere&lt;br /&gt;
 * Spielerdatenbank - für Aktualisierung Spieler- und Vereinsdaten über den CLM-Server&lt;br /&gt;
 * Mediwiki - für Bearbeitung und Erweiterung der Anleitungen zum CLM-System &lt;br /&gt;
   (wird nur einem begrenzten Nutzerkreis zur Verfügung gestellt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token können &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, für jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Einstellungen 640x375.png|frame]] || Wenn man angemeldet ist, klickt man auf das &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; (= Einstellungen). Im Bild links ist dieses pink eingefärbt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Menue_641x495.png|frame]] ||  Es öffnet sich ein Menue auf der linken Seite, hier klickt man auf Anmeldedaten. Im rechten Fenster dann im Bereich &amp;quot;Tokens und App Passwörter&amp;quot; mit einem Klick auf die Schaltfläche [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Token 640x361.png|frame]] || &amp;lt;b&amp;gt;Im Feld für die Kennung dürfen nur Buchstaben und Ziffern, sowie der Unterstrich, aber kein Leerzeichen verwendet werden.&amp;lt;/b&amp;gt; In die Beschreibung darf man jedes beliebige Zeichen eintragen. Anschließend auf die Schaltfläche [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kopieren 640x232.png|frame]] ||  Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage können wir z.B. in den ChessLeagueManager-Einstellungen in das gewünschte Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einfügen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Menue_641x495.png&amp;diff=232</id>
		<title>Datei:Menue 641x495.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Menue_641x495.png&amp;diff=232"/>
		<updated>2026-08-13T18:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=223</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=223"/>
		<updated>2026-07-25T18:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 25.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich, die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel von der FIDE-Homepage. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=208</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=208"/>
		<updated>2026-07-25T09:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 25.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich, die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=207</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=207"/>
		<updated>2026-07-21T15:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Auth login 640x546.png|frame]] || In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Für die Verwendung von Diensten auf der Web-Seite chessleaguemanager.org haben wir einen Single-Sign-On-Dienst implementiert. Dieser Dienst (Authentik) erlaubt es, an einen Anwender verschiedene Rechte zu binden. Beispielsweise kann ein Anwender Zugriff auf die Haupt-Webseite haben, gleichzeitig aber auch dieses Wiki um Beiträge erweitern, sofern die Berechtigung hierzu erteilt wurde. Alle Berechtigungen können angefordert werden, jeder ist aufgerufen, die Dokumentation des ChessLeagueManagers zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die automatische Nutzung von Diensten durch Programme wird ein anderer Weg der Anmeldung gewählt (mit einem API-Token). Dazu meldet man sich mit seinem Benutzer im Front-End des Authentik-Systems an https://authentik.chessleaguemanager.org:7743. Dabei kann der gleiche Benutzername und das gleiche Passwort verwendet werden, wie es auch auf der Web-Seite genutzt wird. Hat man noch keine Kennung erstellt, so muss man sich einmalig registrieren. Dazu einfach auf den Link am unteren Ende des Anmeldebildschirms klicken und den Anweisungen folgen. Hierdurch erhält man automatisch den Zugriff zur Web-Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der besonderen Berechtigungen (siehe weiter unten) erfolgt nur über das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden.&#039;&#039;&#039; Sie ist für die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Dafür bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Berechtigungen/Dienste stehen aktuell zur Auswahl:&lt;br /&gt;
 * Pairing - für CH-System-Auslosung Einzelturniere&lt;br /&gt;
 * Spielerdatenbank - für Aktualisierung Spieler- und Vereinsdaten über den CLM-Server&lt;br /&gt;
 * Mediwiki - für Bearbeitung und Erweiterung der Anleitungen zum CLM-System &lt;br /&gt;
   (wird nur einem begrenzten Nutzerkreis zur Verfügung gestellt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token können &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, für jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Einstellungen 640x375.png|frame]] || Wenn man angemeldet ist, klickt man auf das &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; (= Einstellungen). Im Bild links ist dieses pink eingefärbt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Menue 640x596.png|frame]] ||  Es öffnet sich ein Menue auf der linken Seite, hier klickt man auf  &amp;quot;Tokens und App Passwörter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Token 640x361.png|frame]] || Nach einem Klick auf die Schaltfläche [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. &amp;lt;b&amp;gt;Im Feld für die Kennung dürfen nur Buchstaben und Ziffern, sowie der Unterstrich, aber kein Leerzeichen verwendet werden.&amp;lt;/b&amp;gt; In die Beschreibung darf man jedes beliebige Zeichen eintragen. Anschließend auf die Schaltfläche [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kopieren 640x232.png|frame]] ||  Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage können wir z.B. in den ChessLeagueManager-Einstellungen in das gewünschte Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einfügen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=197</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=197"/>
		<updated>2026-07-20T19:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 [[Datei:Anmeldung_Authentik.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org [[Datei:Authentik_Einstellungen.png|600px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen. Im Bild pink eingefärbt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=196</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=196"/>
		<updated>2026-07-20T19:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 [[Datei:Anmeldung_Authentik.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen. [[Datei:Authentik_Einstellungen.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=195</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=195"/>
		<updated>2026-07-20T19:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=194</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-20T19:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=193</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-20T18:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Diese Berechtigung muss beantragt werden! Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=192</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-07-20T18:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Datenbank                   [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]], [[CLM:Authentik:Token|Generierung Token]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=191</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=191"/>
		<updated>2026-07-20T18:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=190</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=190"/>
		<updated>2026-07-20T17:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein enormer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID die zusätzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-Förderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung dieser Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da open source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=189</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=188</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=187</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-07-18T18:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Datenbank                   [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=186</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt;, dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die Domain beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=185</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt;, dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domain der CLM-Installation: Hier die Domain beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlie&amp;amp;suml;end die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=184</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=184"/>
		<updated>2026-07-18T18:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=183</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T06:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch gepflegt. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit dem des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID auch die vorhandene FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Unterschiede hin überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser Schnittstelle sind Einstellungen im CLM und ein Token notwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=182</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T06:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.   a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG   b) Direkte Aktuali…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-Elo. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch gepflegt. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=181</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=181"/>
		<updated>2026-07-18T06:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine, [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]]&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=180</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=180"/>
		<updated>2026-07-18T05:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Diese Berechtigung muss beantragt werden! Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legt er bzw. die Richtlinien seiner Organisation fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=179</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=179"/>
		<updated>2026-07-17T16:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheit ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=169</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=169"/>
		<updated>2026-07-04T20:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst ein separates Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=168</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-04T19:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743   Anmeldung_Authentik.png  Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung ei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst ein separates Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml:che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen. Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Eintr&amp;amp;auml;ge bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Tokens.png&amp;diff=167</id>
		<title>Datei:Authentik Tokens.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Token_kopieren.png&amp;diff=166</id>
		<title>Datei:Authentik Token kopieren.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Token_erstellen.png&amp;diff=165</id>
		<title>Datei:Authentik Token erstellen.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Einstellungen.png&amp;diff=164</id>
		<title>Datei:Authentik Einstellungen.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Anmeldung_Authentik.png&amp;diff=163</id>
		<title>Datei:Anmeldung Authentik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Anmeldung_Authentik.png&amp;diff=163"/>
		<updated>2026-07-04T19:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=162</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
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		<updated>2026-07-04T18:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.1 https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/66-clm-hauptkomponente501&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Tokenerstellung mittels Authentik [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  e) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL des Auswerteservers&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;lt;Domainname Ihrer CLM Installation&amp;gt; die eigene (Sub-)-Domain eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der im Authentik generierte Token (siehe Punkt d) geh&amp;amp;ouml;rt in das Feld &amp;lt;Zugangsschl&amp;amp;uuml;ssel&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Feld &amp;lt;IP Adresse ihrer CLM Installation&amp;gt; diese eintragen und schlu&amp;amp;&amp;amp;suml;endlich bei &amp;lt;Kontaktemail&amp;gt; eine korrekte Emailadresse einf&amp;amp;uuml;gen. Diese wird benutzt, um einen Monat vor Ablauf des Tokens an dessen Erneuerung zu erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der aktuellen Runde die Ansetzungen mit der Schaltfl&amp;amp;auml;che [Paarungen ansetzen] auszulosen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es trotz dieser Anleitung Fragen gibt, bitte den Support kontaktieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=160</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=160"/>
		<updated>2026-07-04T17:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Tokenerstellung mittels Authentik (siehe unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  e) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=159</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
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		<updated>2026-07-03T15:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=158</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=158"/>
		<updated>2026-07-03T15:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=157</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=157"/>
		<updated>2026-07-03T15:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=156</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=156"/>
		<updated>2026-07-03T15:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge&lt;br /&gt;
in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig.&lt;br /&gt;
Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=155</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
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		<updated>2026-07-03T15:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „Voraussetzungen für das Pairing:    a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d    b) Pairing-Plugin siehe ..    c) Aktivierung Pairing-Plugin    d) Backend-Zugang und Online-Verbindung  Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt. Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei Schweizer System Engine den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen. In der Unterkateg…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Backend-Zugang und Online-Verbindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge&lt;br /&gt;
in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei Schweizer System Engine den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;quot;URL&amp;quot; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig.&lt;br /&gt;
Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=154</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=154"/>
		<updated>2026-07-03T15:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing]]&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel&amp;diff=95</id>
		<title>CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel&amp;diff=95"/>
		<updated>2026-04-08T08:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Organisatorisches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wann eine Saison im CLM endet bzw. eine neue beginnt, entscheidet die anwendende Organisation (Landesverband, Unterverband, Schachbezirk, Verein, …).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Orientierung an den Festlegungen des DSB ist in den meisten Fällen sicher sehr sinnvoll. So endet die Saison meist am 30.Juni und die neue beginnt am 1.Juli. Abweichende Termine sind für den CLM kein Problem, so wäre ein Saisonwechsel zum 1.Oktober oder 1.November 2020 wegen Corona ohne Änderungen möglich. Ebenfalls ist die Verlängerung einer Saison über ein Jahr hinaus (wie teilweise zu Corona-Zeiten) ohne Probleme möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-          - Die programmtechnische Abwicklung des Saisonwechsels sollte durch den/einen CLM-Administrator erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmtechnische Abwicklung im CLM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im &#039;&#039;&#039;Saisonmanager&#039;&#039;&#039; wird die neue Saison angelegt und freigegeben, ggf. nur für eine kurze Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damit wird automatisch die bisher aktive Saison archiviert. Es wird so gesichert, dass es nur eine aktive Saison gibt. Nutzer, Vereine und Spieler und nachfolgend Mannschaftsturniere/Ligen werden immer nur in der aktiven Saison geführt! &lt;br /&gt;
* Der Benutzeraccount des gerade tätigen Benutzers (meist der CLM-Admin) wird automatisch in der neuen Saison angelegt. Er ist somit für den Aufbau der weiteren Struktur zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Unter &#039;&#039;&#039;Datenbank&#039;&#039;&#039; werden jetzt die Vereine aktualisiert, ggf. auch die Spieler. Die Spielerdaten sollten zum Zeitpunkt des Saisonbeginns erstmals zur Saison übernommen werden, also wenige Tage nach dem 1.Juli, um die Übernahme von kurzfristig abgemeldeten Spieler in die neue Saison zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im &#039;&#039;&#039;Vereinemanager&#039;&#039;&#039; ist nach Übernahme der Vereinsdaten vom DSB der Übertrag der Vereinsdetails aus der Vorsaison sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In der &#039;&#039;&#039;Benutzerverwaltung&#039;&#039;&#039; werden jetzt die User aus der Vorsaison in die neue Saison kopiert, es werden nur freigegebene Benutzeraccounts kopiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Jetzt können die Ligen bzw. Mannschaftsturniere der neuen Saison angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist rein zeitlich der Beginn der neuen &#039;&#039;&#039;Saison noch nicht erreicht&#039;&#039;&#039;, z.B. wir haben Anfang Juni, empfiehlt es sich, die vorher aktive Saison (ist jetzt archiviert) wieder zu aktivieren, d.h. auf ‚nicht archiviert‘ zu setzen. Wir haben den Systemzustand wie vor den obigen Arbeiten. Und zu einem späteren Zeitpunkt, ggf. ca. 1.Juli, wird die neu angelegte Saison auf Dauer aktiviert. Und unter Datenbank werden die Spielerdaten vom DSB erst dann übernommen (Vermeidung der Aufnahme von kurzfristig abgemeldeten Spielern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist rein zeitlich der Beginn der neuen &#039;&#039;&#039;Saison bereits erreicht&#039;&#039;&#039;, z.B. wir haben Anfang Juli, und wurden die Spielerdaten mit den Vereinsdaten übernommen, ist alles fertig. Ggf. müssen jetzt die Spielerdaten vom DSB eingespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Auch ein &#039;&#039;&#039;Archivmodul&#039;&#039;&#039; wird durch CLM bereitgestellt. Damit wird die Anzeige von Daten der freigegeben, aber archivierten Saisons gesichert. Wird eine Saison archiviert, sind also die Daten wie z.B. Ansetzungen, Aufstellungen und Ergebnisse nicht weg, sondern nur im Archiv. Inwieweit die Archivdaten allen Besuchern der Webseite oder nur angemeldeten sichtbar sind, kann in den CLM-Einstellungen entsprechend den Erfordernissen der DSGVO festgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wird die &#039;&#039;&#039;Saisonstatistik&#039;&#039;&#039; genutzt, sollte diese für die beendete Saison zum Zeitpunkt des Saisonwechsels aktualisiert werden. Das wird erreicht durch Start der DWZ-Auswertung im Saisonmanager.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
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