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	<title>ChessLeagueManager - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=233</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-08-13T18:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Auth login 640x546.png|frame]] || In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Für die Verwendung von Diensten auf der Web-Seite chessleaguemanager.org haben wir einen Single-Sign-On-Dienst implementiert. Dieser Dienst (Authentik) erlaubt es, an einen Anwender verschiedene Rechte zu binden. Beispielsweise kann ein Anwender Zugriff auf die Haupt-Webseite haben, gleichzeitig aber auch dieses Wiki um Beiträge erweitern, sofern die Berechtigung hierzu erteilt wurde. Alle Berechtigungen können angefordert werden, jeder ist aufgerufen, die Dokumentation des ChessLeagueManagers zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die automatische Nutzung von Diensten durch Programme wird ein anderer Weg der Anmeldung gewählt (mit einem API-Token). Dazu meldet man sich mit seinem Benutzer im Front-End des Authentik-Systems an https://authentik.chessleaguemanager.org:7743. Dabei kann der gleiche Benutzername und das gleiche Passwort verwendet werden, wie es auch auf der Web-Seite genutzt wird. Hat man noch keine Kennung erstellt, so muss man sich einmalig registrieren. Dazu einfach auf den Link am unteren Ende des Anmeldebildschirms klicken und den Anweisungen folgen. Hierdurch erhält man automatisch den Zugriff zur Web-Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der besonderen Berechtigungen (siehe weiter unten) erfolgt nur über das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden.&#039;&#039;&#039; Sie ist für die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Dafür bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Berechtigungen/Dienste stehen aktuell zur Auswahl:&lt;br /&gt;
 * Pairing - für CH-System-Auslosung Einzelturniere&lt;br /&gt;
 * Spielerdatenbank - für Aktualisierung Spieler- und Vereinsdaten über den CLM-Server&lt;br /&gt;
 * Mediwiki - für Bearbeitung und Erweiterung der Anleitungen zum CLM-System &lt;br /&gt;
   (wird nur einem begrenzten Nutzerkreis zur Verfügung gestellt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token können &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, für jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Einstellungen 640x375.png|frame]] || Wenn man angemeldet ist, klickt man auf das &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; (= Einstellungen). Im Bild links ist dieses pink eingefärbt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Menue_641x495.png|frame]] ||  Es öffnet sich ein Menue auf der linken Seite, hier klickt man auf Anmeldedaten. Im rechten Fenster dann im Bereich &amp;quot;Tokens und App Passwörter&amp;quot; mit einem Klick auf die Schaltfläche [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Token 640x361.png|frame]] || &amp;lt;b&amp;gt;Im Feld für die Kennung dürfen nur Buchstaben und Ziffern, sowie der Unterstrich, aber kein Leerzeichen verwendet werden.&amp;lt;/b&amp;gt; In die Beschreibung darf man jedes beliebige Zeichen eintragen. Anschließend auf die Schaltfläche [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kopieren 640x232.png|frame]] ||  Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage können wir z.B. in den ChessLeagueManager-Einstellungen in das gewünschte Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einfügen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Menue_641x495.png&amp;diff=232</id>
		<title>Datei:Menue 641x495.png</title>
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		<updated>2026-08-13T18:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=223</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=223"/>
		<updated>2026-07-25T18:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 25.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich, die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel von der FIDE-Homepage. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=208</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-25T09:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 25.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich, die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=207</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-21T15:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| [[Datei:Auth login 640x546.png|frame]] || In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Für die Verwendung von Diensten auf der Web-Seite chessleaguemanager.org haben wir einen Single-Sign-On-Dienst implementiert. Dieser Dienst (Authentik) erlaubt es, an einen Anwender verschiedene Rechte zu binden. Beispielsweise kann ein Anwender Zugriff auf die Haupt-Webseite haben, gleichzeitig aber auch dieses Wiki um Beiträge erweitern, sofern die Berechtigung hierzu erteilt wurde. Alle Berechtigungen können angefordert werden, jeder ist aufgerufen, die Dokumentation des ChessLeagueManagers zu verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die automatische Nutzung von Diensten durch Programme wird ein anderer Weg der Anmeldung gewählt (mit einem API-Token). Dazu meldet man sich mit seinem Benutzer im Front-End des Authentik-Systems an https://authentik.chessleaguemanager.org:7743. Dabei kann der gleiche Benutzername und das gleiche Passwort verwendet werden, wie es auch auf der Web-Seite genutzt wird. Hat man noch keine Kennung erstellt, so muss man sich einmalig registrieren. Dazu einfach auf den Link am unteren Ende des Anmeldebildschirms klicken und den Anweisungen folgen. Hierdurch erhält man automatisch den Zugriff zur Web-Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der besonderen Berechtigungen (siehe weiter unten) erfolgt nur über das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden.&#039;&#039;&#039; Sie ist für die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Dafür bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Berechtigungen/Dienste stehen aktuell zur Auswahl:&lt;br /&gt;
 * Pairing - für CH-System-Auslosung Einzelturniere&lt;br /&gt;
 * Spielerdatenbank - für Aktualisierung Spieler- und Vereinsdaten über den CLM-Server&lt;br /&gt;
 * Mediwiki - für Bearbeitung und Erweiterung der Anleitungen zum CLM-System &lt;br /&gt;
   (wird nur einem begrenzten Nutzerkreis zur Verfügung gestellt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token können &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, für jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Einstellungen 640x375.png|frame]] || Wenn man angemeldet ist, klickt man auf das &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; (= Einstellungen). Im Bild links ist dieses pink eingefärbt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Menue 640x596.png|frame]] ||  Es öffnet sich ein Menue auf der linken Seite, hier klickt man auf  &amp;quot;Tokens und App Passwörter&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Token 640x361.png|frame]] || Nach einem Klick auf die Schaltfläche [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. &amp;lt;b&amp;gt;Im Feld für die Kennung dürfen nur Buchstaben und Ziffern, sowie der Unterstrich, aber kein Leerzeichen verwendet werden.&amp;lt;/b&amp;gt; In die Beschreibung darf man jedes beliebige Zeichen eintragen. Anschließend auf die Schaltfläche [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kopieren 640x232.png|frame]] ||  Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage können wir z.B. in den ChessLeagueManager-Einstellungen in das gewünschte Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einfügen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=197</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-20T19:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 [[Datei:Anmeldung_Authentik.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org [[Datei:Authentik_Einstellungen.png|600px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen. Im Bild pink eingefärbt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=196</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=196"/>
		<updated>2026-07-20T19:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 [[Datei:Anmeldung_Authentik.png|400px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen. [[Datei:Authentik_Einstellungen.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=195</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=195"/>
		<updated>2026-07-20T19:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: mailto:dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=194</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-20T19:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. &#039;&#039;&#039;Diese Berechtigung muss beantragt werden!&#039;&#039;&#039; Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: dienste@chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=193</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-20T18:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Diese Berechtigung muss beantragt werden! Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Daf&amp;amp;uuml;r bitte folgende Email-Adresse benutzen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen &#039;&#039;&#039;mehrere Dienste&#039;&#039;&#039; im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen h&amp;amp;auml;lt, legen er bzw. die Richtlinien seiner Organisation selber fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=192</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-07-20T18:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Datenbank                   [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]], [[CLM:Authentik:Token|Generierung Token]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=191</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=191"/>
		<updated>2026-07-20T18:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 &amp;amp;auml;ndert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es &amp;amp;auml;ndert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei M&amp;amp;ouml;glichkeiten den Import durchzuf&amp;amp;uuml;hren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) l&amp;amp;auml;uft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man ben&amp;amp;ouml;tigt daf&amp;amp;uuml;r keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein großer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal t&amp;amp;auml;glich mit denen des DSB und erg&amp;amp;auml;nzt bei vorhandener FIDE-ID die zus&amp;amp;auml;tzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-F&amp;amp;ouml;rderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Ver&amp;amp;auml;nderungen &amp;amp;uuml;berpr&amp;amp;uuml;ft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte f&amp;amp;uuml;hren zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettk&amp;amp;auml;mpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verb&amp;amp;auml;nden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachtr&amp;amp;auml;glich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung der Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da Open Source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen m&amp;amp;uuml;ssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verz&amp;amp;ouml;gerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Daten&amp;amp;uuml;bernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=190</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=190"/>
		<updated>2026-07-20T17:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird zwar die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlen alle anderen FIDE-Felder. Ergo werden diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein enormer Nachteil f&amp;amp;uuml;r Elo-interessierte Spieler, sowie Veranstalter von Elo-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID die zusätzlichen FIDE-Felder wie FIDE-Rating, FIDE-Förderation und FIDE-Titel. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nutzung dieser Schnittstelle zum CLM-Server ist kostenlos (da open source). Es ist lediglich eine Registrierung bei Authentik und die Generierung eines Tokens notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=189</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann &amp;lt;Datenbank&amp;gt; vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=188</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereitgestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  &#039;&#039;&#039;EMPFEHLUNG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die nuLigaPersonId. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler weiterhin gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO-ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung der Aktualisierung &amp;amp;uuml;ber den CLM-Server [a)]. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Des Weiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten &#039;&#039;&#039;nachträglich kein Eintrittdatum&#039;&#039;&#039; (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter dem Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt; und dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die eigene Domain der CLM-Installation beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=187</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2026-07-18T18:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Datenbank                   [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=186</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt;, dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Domain der CLM-Installation: Hier die Domain beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=185</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T18:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig. [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Einstellungen müssen im Backend (BE) der CLM-Komponente unter Men&amp;amp;uuml;punkt &amp;lt;Einstellungen&amp;gt;, dann Datenbank vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
Dies betrifft die folgenden Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Import-Verzögerung: Hier empfiehlt sich der Wert &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key für Datenübernahme vom CLM-Server: Hier wird der Authentik-Token eingef&amp;amp;uuml;gt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domain der CLM-Installation: Hier die Domain beginnend mit &amp;quot;https://..&amp;quot; einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlie&amp;amp;suml;end die Daten speichern und das neue Feature nutzen. Viel Erfolg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=184</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=184"/>
		<updated>2026-07-18T18:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch aktualisiert. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen daher die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit denen des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID zusätzlich die aktuelle FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Veränderungen überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum (Feld bleibt leer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser neuen Schnittstelle zum CLM-Server sind Einstellungen im CLM und ein Authentik-Token notwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=183</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T06:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-ELO. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch gepflegt. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen die Nutzung des CLM-Servers. Warum? Der CLM-Server aktualisiert seine Daten zweimal mit dem des DSB und ergänzt bei vorhandener FIDE-ID auch die vorhandene FIDE-ELO. Desweiteren werden die Neudaten und die Altdaten auf Unterschiede hin überprüft. Auf deren Basis werden bei neuen Spielern Eintrittsdaten und bei fehlenden Spielern Austrittsdaten automatisch generiert. Austritte führen zur automatischen Sperrung des Spieler für Wettkämpfe (z.B. Ligabetrieb). Eintritte wiederum werden in einigen Verbänden für die Spielberechtigung genutzt. Alle vor dem 01.07.2026 aktiven Spieler erhalten nachträglich kein Eintrittdatum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Nutzung dieser Schnittstelle sind Einstellungen im CLM und ein Token notwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung&amp;diff=182</id>
		<title>CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung</title>
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		<updated>2026-07-18T06:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.   a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG   b) Direkte Aktuali…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit dem Wechsel des DSB-Wertzahlsystems (DeWIS =&amp;gt; Wertungsportal) zum 22.07.2026 ändert sich der Zugriff auf diese Daten. Und es ändert sich auch die Struktur der bereit gestellten Daten. Das machte es erforderlich die Aktualisierung dieser Daten neu zu programmieren. Ab CLM-Version 5.1.0 gibt es nun zwei Möglichkeiten den Import durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 a) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (CLM-Server)  EMPFEHLUNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 b) Direkte Aktualisierung der Vereine und Spieler ab 07/2026 (DSB-Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei b) läuft die Aktualisierung nach dem bisher bekannten Schema ab und man benötigt dafür keine weiteren Rechte. Aus der ehemaligen PKZ wurde im neuen System die NU-ID. In dem neuen Wertungssystem wird die FIDE-ID der Spieler gepflegt, jedoch fehlt das Feld der FIDE-Elo. Ergo wird diese NICHT mehr automatisch gepflegt. Das ist ein gravierender Nachteil bei ELO ausgewerteten Turnieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=181</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=181"/>
		<updated>2026-07-18T06:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing|Aktivierung der CH-System-Auslosung]]&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine, [[CLM:Backend:Datenbank:Aktualisierung|Aktualisierung der Vereins- und Spielerdaten]]&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CLM:Sicherheit und Betrieb|Sicherheit und Betrieb]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Technische Details:Sicherheit und Härtung von Joomla-Installationen|Joomla-Sicherheit und Akeeba Admin Tools]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=180</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=180"/>
		<updated>2026-07-18T05:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Diese Berechtigung muss beantragt werden! Sie ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheitsrichtlinien ist zwar, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen. Wie es der Nutzer mit seinen Installationen hält, legt er bzw. die Richtlinien seiner Organisation fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Jetzt also den Token in die Zwischenablage kopieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgesehene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=179</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=179"/>
		<updated>2026-07-17T16:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing, Spielerdatenbank, ..) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung lt. Datensicherheit ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst einen separaten Nutzer mit einem anderen Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=169</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-04T20:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst ein separates Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Einstellungen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Tokens.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen.&lt;br /&gt;
Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_erstellen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Token bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Authentik_Token_kopieren.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Authentik:Token&amp;diff=168</id>
		<title>CLM:Authentik:Token</title>
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		<updated>2026-07-04T19:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743   Anmeldung_Authentik.png  Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung ei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel wird beschrieben, wie man ein Token in Authentik generiert. Hierzu ist es notwendig, sich als erstes im Authentik des Chessleaguemanagers anzumelden bzw. als Neuling einmalig zu registrieren. https://authentik.chessleaguemanager.org:7743 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Anmeldung_Authentik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freigabe der Berechtigung für die erforderliche Berechtigungsgruppe (z.B. Pairing) erfolgt nur &amp;amp;uuml;ber das CLM-Kernteam. Die ist f&amp;amp;uuml;r die erfolgreiche Nutzung eines CLM-Dienstes unabdingbar. Mit einem Token k&amp;amp;ouml;nnen mehrere Dienste im CLM genutzt werden. Empfehlung ist jedoch, f&amp;amp;uuml;r jeden Dienst ein separates Token zu nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man angemeldet ist, geht man zum &amp;quot;Zahnrad&amp;quot; = Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im linken Men&amp;amp;uuml; w&amp;amp;auml;hlt man &amp;quot;Tokens und App Passw&amp;amp;ouml;rter&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Klick auf die Schaltfl&amp;amp;auml:che [New Token] gelangt man zu einem neuen Eingabefeld. Hier ist eine Kennung (z.B. Pairing) {&amp;lt;– darf keine Leerzeichen enthalten!} und eine nachvollziehbare Beschreibung einzutragen. Anschließend auf die Schaltfl&amp;amp;auml;che [Token erstellen] klicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Feld &amp;quot;Aktionen&amp;quot; kann man entweder die Eintr&amp;amp;auml;ge bearbeiten oder in die Zwischenablage kopieren. Den Wert aus der Zwischenablage k&amp;amp;ouml;nnen wir in das vorgegebene Feld mittels der Tastenkombination &amp;lt;Strg&amp;gt; + v einf&amp;amp;uuml;gen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
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		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Tokens.png&amp;diff=167</id>
		<title>Datei:Authentik Tokens.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Token_kopieren.png&amp;diff=166</id>
		<title>Datei:Authentik Token kopieren.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Token_erstellen.png&amp;diff=165</id>
		<title>Datei:Authentik Token erstellen.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Authentik_Einstellungen.png&amp;diff=164</id>
		<title>Datei:Authentik Einstellungen.png</title>
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		<updated>2026-07-04T19:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Anmeldung_Authentik.png&amp;diff=163</id>
		<title>Datei:Anmeldung Authentik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Datei:Anmeldung_Authentik.png&amp;diff=163"/>
		<updated>2026-07-04T19:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=162</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
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		<updated>2026-07-04T18:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.1 https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/66-clm-hauptkomponente501&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Tokenerstellung mittels Authentik [[CLM:Authentik:Token]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  e) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL des Auswerteservers&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;lt;Domainname Ihrer CLM Installation&amp;gt; die eigene (Sub-)-Domain eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der im Authentik generierte Token (siehe Punkt d) geh&amp;amp;ouml;rt in das Feld &amp;lt;Zugangsschl&amp;amp;uuml;ssel&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Feld &amp;lt;IP Adresse ihrer CLM Installation&amp;gt; diese eintragen und schlu&amp;amp;&amp;amp;suml;endlich bei &amp;lt;Kontaktemail&amp;gt; eine korrekte Emailadresse einf&amp;amp;uuml;gen. Diese wird benutzt, um einen Monat vor Ablauf des Tokens an dessen Erneuerung zu erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der aktuellen Runde die Ansetzungen mit der Schaltfl&amp;amp;auml;che [Paarungen ansetzen] auszulosen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es trotz dieser Anleitung Fragen gibt, bitte den Support kontaktieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=160</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=160"/>
		<updated>2026-07-04T17:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Tokenerstellung mittels Authentik (siehe unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  e) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=159</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
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		<updated>2026-07-03T15:49:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die restlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es m&amp;amp;ouml;glich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=158</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=158"/>
		<updated>2026-07-03T15:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei anderen Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml;tig sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschlie&amp;amp;suml;end diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=157</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=157"/>
		<updated>2026-07-03T15:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig. Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich, in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=156</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=156"/>
		<updated>2026-07-03T15:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe https://joomla.chessleaguemanager.org/index.php/downloads/download/4-clm-einzelinstallationen/62-clm-plugin-pairing500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Online-Verbindung und Backend-Zugang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge&lt;br /&gt;
in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei &amp;lt;Schweizer System Engine&amp;gt; den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;lt;URL&amp;gt; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig.&lt;br /&gt;
Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Turnierneuanlage bzw. -&amp;amp;amp;uuml;berarbeitung sind dann zum Schluss unter &amp;lt;Ansetzen der Paarungen&amp;gt; noch die folgenden Einstellungen vorzunehmen. Ganz wichtig: &amp;lt;Ansetzungsverfahren:&amp;gt; bitte von &amp;quot;nicht aktiv&amp;quot; auf &amp;quot;Standard (dutch)&amp;quot; wechseln. Die rechtlichen drei Auswahlen (Anzahl der beschleunigten Runden:, Anzahl der Beschleunigungsgruppen: und Vereinsgleiche Paarungen:) bitte entsprechend der Turnierausschreibung anpassen. Nun ist es möglich in der Runde die Ansetzungen auszulosen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=155</id>
		<title>CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing&amp;diff=155"/>
		<updated>2026-07-03T15:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: Die Seite wurde neu angelegt: „Voraussetzungen für das Pairing:    a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d    b) Pairing-Plugin siehe ..    c) Aktivierung Pairing-Plugin    d) Backend-Zugang und Online-Verbindung  Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt. Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei Schweizer System Engine den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen. In der Unterkateg…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voraussetzungen für das Pairing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  a) CLM-Komponente ab Version 5.0.0d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  b) Pairing-Plugin siehe ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  c) Aktivierung Pairing-Plugin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  d) Backend-Zugang und Online-Verbindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das Pairing für ein Einzelturnier angewendet werden kann, werden weitere Eintr&amp;amp;auml;ge&lt;br /&gt;
in den BE-Einstellungen der CLM-Komponente benötigt.&lt;br /&gt;
Wechseln in die Kategorie &amp;quot;Einzelturniere&amp;quot; bei Schweizer System Engine den Eintrag &amp;quot;Externer Server&amp;quot; w&amp;amp;auml;hlen.&lt;br /&gt;
In der Unterkategorie &amp;quot;Zugangsdaten für externe Auswertung&amp;quot; unter den Eintrag &amp;quot;URL&amp;quot; folgendes eintragen https://pairings.chessleaguemanager.org/clm.php eintragen.&lt;br /&gt;
Die Einträge in den anderen Feldern ignorieren. (Diese sind bei andren Einstellungen auszuf&amp;amp;uuml;llen, wobei k&amp;amp;uuml;nftig eine mit CLM-Registrierung n&amp;amp;ouml; sein wird.&lt;br /&gt;
Aktuell ist diese Registrierung nicht notwendig.&lt;br /&gt;
Abschließend diese Einstellungen abspeichern, damit sie aktiv werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=154</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=154"/>
		<updated>2026-07-03T15:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Willkommen im ChessLeagueManager Wiki =&lt;br /&gt;
Schön, dass du hier bist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Gründung des &#039;&#039;&#039;Förderverein ChessLeagueManager e.V.&#039;&#039;&#039; haben wir einen wichtigen Meilenstein erreicht. Der Verein bildet nun das organisatorische Fundament für die nachhaltige Weiterentwicklung des Projekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zuge dessen erneuern und modernisieren wir alle Strukturen – und dazu gehört auch diese Dokumentation. Unser neues XWiki löst die bisherige Dokumentation ab und wird künftig die zentrale Anlaufstelle für alle Informationen rund um den ChessLeagueManager sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Wir arbeiten aktuell intensiv am Aufbau dieses Wikis. Einige Bereiche sind noch in Arbeit oder werden in Kürze ergänzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mach mit! ==&lt;br /&gt;
Der ChessLeagueManager lebt vom Engagement der Community. Es gibt viele Wege, das Projekt zu unterstützen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokumentation erweitern&#039;&#039;&#039; – Hilf mit, dieses Wiki mit Inhalten zu füllen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Releases testen&#039;&#039;&#039; – Probiere neue Versionen aus und melde Fehler&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forum pflegen&#039;&#039;&#039; – Unterstütze andere Nutzer bei Fragen und Problemen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mitglied werden&#039;&#039;&#039; – Tritt dem Förderverein bei und sichere die Zukunft des Projekts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Beitrag zählt – egal ob groß oder klein!&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Kontakt &amp;amp; Infos:&#039;&#039;&#039; chessleaguemanager.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Themen werden dort hinterlegt, wo der Verfasser den Schwerpunkt sieht&lt;br /&gt;
 ggf. Links dorthin an anderer Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 unterm Strich:  Hauptpunkte, denkbare Unterpunkte und mögliche Inhalte &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Basisverzeichnis (root)        Willkommen und ggf. ähnliches&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Installation                   [[CLM:Backend:Schnellstart|Schnellstart]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Backend|Administratorbereich]] (Backend)&lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Allgemeines|Allgemeines]]                 [[CLM:Technische Details:config-Parameter|config-Beschreibung]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Benutzer|Benutzer]]                    Anlegen, Pflege, Benutzergruppen, [[CLM:Benutzer:Email-Adressen in Joomla und CLM|Email-Adressen in Joomla und CLM]]&lt;br /&gt;
    Saison                      Anlegen, Pflege, [[CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel|Saisonwechsel]]&lt;br /&gt;
    Vereine                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Aktualisierung durch DSB, Pflege &lt;br /&gt;
    [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Teamwettbewerbe:Ligen:Organisationsanzeige|Organisationsanzeige]]&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Backend:Teamwettbewerbe:Ergebnisse:Mannschaftsantrittspunkt|Mannschaftsantrittspunkt]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere	&lt;br /&gt;
        Turniere                Anlegen, Pflege, Schiedsrichterzuordnung, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Startgeldverwaltung|Startgeldverwaltung]]&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anlegen, Pflege, Ansetzungen&lt;br /&gt;
        Ergebnisse              Eingabe, Korrektur&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anlegen, Pflege, Link zu Termine-Modul &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,TRF-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Frontend|Webseite]] (Frontend)&lt;br /&gt;
    Allgemeines                 Sinn der Module&lt;br /&gt;
    Vereine                     Anzeige, Pflege &lt;br /&gt;
    Spieler                     Anzeige &lt;br /&gt;
    [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe|Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
        Ligen, M-Turniere       Anzeige&lt;br /&gt;
        Mannschaften            Anzeige&lt;br /&gt;
        Ranglisten              Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Meldelisten             Anlegen, Pflege&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen&lt;br /&gt;
        [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe|Ergebnisse]]              Eingabe, Korrektur, [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SL|Eingabe durch SL]], [[CLM:Frontend:Teamwettbewerbe:Ergebniseingabe:Ergebniseingabe durch SR|Eingabe durch SR]]&lt;br /&gt;
    Einzelturniere    &lt;br /&gt;
        Turniere                Anzeige&lt;br /&gt;
        Teilnehmer              Anzeige, Online-Anmeldung&lt;br /&gt;
        Runden                  Anzeige, Anzeige der Ansetzungen, [[CLM:Backend:Einzelturniere:Runden:Pairing]]&lt;br /&gt;
    Terminverwaltung            Anzeige der Terminelisten &lt;br /&gt;
    Importe                     Importe von SWT-, SWM-,trf-,pgn-, lichess-Dateien einschl. Abgleich von Namen &lt;br /&gt;
    Exporte                     DWZ- und Elo-Auswertungsdateien, Dateien zur Wiedereingabe, isc-Kalenderdateien, trf- und csv-Ausgaben, pgn-Ausgaben &lt;br /&gt;
    Sonstiges                   Kartendarstellung, pdf-Ausgaben, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Vereinslogos|Logo-Verwendung]], Schiedsrichterdatenpflege, [[CLM:Frontend:Sonstiges:Meldung: interner Fehler|Meldung: interner Fehler]], für Dinge für die es im Moment keinen Punkt gibt&lt;br /&gt;
 Datenbank                      Schwierigkeiten mit Terminfeldern, DB-Prüfroutine&lt;br /&gt;
 Technische Details             config-Beschreibung, [[CLM:Technische Details:Beschreibung TRF|Beschreibung TRF]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[CLM:Module|Module]]&lt;br /&gt;
    Loginmodul&lt;br /&gt;
    Darstellungsmodul&lt;br /&gt;
    Archivmodul&lt;br /&gt;
    Turniermodul&lt;br /&gt;
    Mini-Tab-Modul&lt;br /&gt;
    [[CLM:Module:Kartenmodul|Kartenmodul]]&lt;br /&gt;
 [[CLM:Plugins|Plugins]]&lt;br /&gt;
    [[CLM:Plugins:Datendarstellung Teamwettbewerbe|Datendarstellung Teamwettbewerbe]]&lt;br /&gt;
    Datendarstellung Einzelturniere&lt;br /&gt;
    Pairing&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel&amp;diff=95</id>
		<title>CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.chessleaguemanager.org/index.php?title=CLM:Backend:Saison:Saisonwechsel&amp;diff=95"/>
		<updated>2026-04-08T08:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dirk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Organisatorisches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wann eine Saison im CLM endet bzw. eine neue beginnt, entscheidet die anwendende Organisation (Landesverband, Unterverband, Schachbezirk, Verein, …).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Orientierung an den Festlegungen des DSB ist in den meisten Fällen sicher sehr sinnvoll. So endet die Saison meist am 30.Juni und die neue beginnt am 1.Juli. Abweichende Termine sind für den CLM kein Problem, so wäre ein Saisonwechsel zum 1.Oktober oder 1.November 2020 wegen Corona ohne Änderungen möglich. Ebenfalls ist die Verlängerung einer Saison über ein Jahr hinaus (wie teilweise zu Corona-Zeiten) ohne Probleme möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-          - Die programmtechnische Abwicklung des Saisonwechsels sollte durch den/einen CLM-Administrator erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Programmtechnische Abwicklung im CLM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im &#039;&#039;&#039;Saisonmanager&#039;&#039;&#039; wird die neue Saison angelegt und freigegeben, ggf. nur für eine kurze Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damit wird automatisch die bisher aktive Saison archiviert. Es wird so gesichert, dass es nur eine aktive Saison gibt. Nutzer, Vereine und Spieler und nachfolgend Mannschaftsturniere/Ligen werden immer nur in der aktiven Saison geführt! &lt;br /&gt;
* Der Benutzeraccount des gerade tätigen Benutzers (meist der CLM-Admin) wird automatisch in der neuen Saison angelegt. Er ist somit für den Aufbau der weiteren Struktur zuständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Unter &#039;&#039;&#039;Datenbank&#039;&#039;&#039; werden jetzt die Vereine aktualisiert, ggf. auch die Spieler. Die Spielerdaten sollten zum Zeitpunkt des Saisonbeginns erstmals zur Saison übernommen werden, also wenige Tage nach dem 1.Juli, um die Übernahme von kurzfristig abgemeldeten Spieler in die neue Saison zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im &#039;&#039;&#039;Vereinemanager&#039;&#039;&#039; ist nach Übernahme der Vereinsdaten vom DSB der Übertrag der Vereinsdetails aus der Vorsaison sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In der &#039;&#039;&#039;Benutzerverwaltung&#039;&#039;&#039; werden jetzt die User aus der Vorsaison in die neue Saison kopiert, es werden nur freigegebene Benutzeraccounts kopiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Jetzt können die Ligen bzw. Mannschaftsturniere der neuen Saison angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist rein zeitlich der Beginn der neuen &#039;&#039;&#039;Saison noch nicht erreicht&#039;&#039;&#039;, z.B. wir haben Anfang Juni, empfiehlt es sich, die vorher aktive Saison (ist jetzt archiviert) wieder zu aktivieren, d.h. auf ‚nicht archiviert‘ zu setzen. Wir haben den Systemzustand wie vor den obigen Arbeiten. Und zu einem späteren Zeitpunkt, ggf. ca. 1.Juli, wird die neu angelegte Saison auf Dauer aktiviert. Und unter Datenbank werden die Spielerdaten vom DSB erst dann übernommen (Vermeidung der Aufnahme von kurzfristig abgemeldeten Spielern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist rein zeitlich der Beginn der neuen &#039;&#039;&#039;Saison bereits erreicht&#039;&#039;&#039;, z.B. wir haben Anfang Juli, und wurden die Spielerdaten mit den Vereinsdaten übernommen, ist alles fertig. Ggf. müssen jetzt die Spielerdaten vom DSB eingespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonstiges&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Auch ein &#039;&#039;&#039;Archivmodul&#039;&#039;&#039; wird durch CLM bereitgestellt. Damit wird die Anzeige von Daten der freigegeben, aber archivierten Saisons gesichert. Wird eine Saison archiviert, sind also die Daten wie z.B. Ansetzungen, Aufstellungen und Ergebnisse nicht weg, sondern nur im Archiv. Inwieweit die Archivdaten allen Besuchern der Webseite oder nur angemeldeten sichtbar sind, kann in den CLM-Einstellungen entsprechend den Erfordernissen der DSGVO festgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wird die &#039;&#039;&#039;Saisonstatistik&#039;&#039;&#039; genutzt, sollte diese für die beendete Saison zum Zeitpunkt des Saisonwechsels aktualisiert werden. Das wird erreicht durch Start der DWZ-Auswertung im Saisonmanager.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dirk</name></author>
	</entry>
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